The Sims™ 3 Package Editor 开发
English Edition: MTS The Sims™ 3 Package Editor
本日志用途说明
1. 为每一个更新版本的发布做描述.
2. 开发进度汇报.
3. 使用教学以及接收各种建议和错误的汇报.
最新版本: v0.0.6
语言支持: 英文, 简体中文以及繁体中文.
运行平台: Mac OS X (Tiger or Higher)
下载地址: The Sims™ 3 Package Editor
开发进度
当前进度是在商讨一种文本文件的标准编码格式, 因为现在很多mod的文本文件编码各不相同, 我在致力于解决编码不同导致的各种显示和编辑问题, 因此, 本次推出的版本, 将在MTS上进行号召, 使用统一的UTF8编码.
当前正在努力的方向是新建立CAS(创建市民)场景可识别的package包, 以及3D模型的预览.
当前发布的v0.0.6版将是本操作界面最后一个版本, 接下来因为时机已经比较成熟, 将全体重写, 更加方便使用.
以下是由近到远的四个目标:
1. 近期将新建空package文件, 添加删除内容功能完成.
2. 继续探索package文件格式, 增加并完善可以预览的格式.
3. 熟悉package的内在联系. 对于windows, 要么期待那个跨平台框架使程序windows化, 要么就另起炉灶用其他语言进行编写.
4. 逐步成熟, 希望最终完善为可以称得上是SIM3PE的软件.
更新历史
+ 2009年6月16日下午19:33
发布v0.0.6版本, 功能简介:
1. 可以读取已压缩后的数据, 包括包详情描述XML文件等等.
2. 本版本将是本操作界面最后一个版本, 后续版本将全部重写.
+ 2009年6月14日下午17:21
发布v0.0.5版本, 功能简介:
1. 可以修改并保存已存在的mod文件, 对于package文件保存格式标准匹配.
2. 修正一些可能导致异常的错误.
3. 扩增了类型识别数据库, 扩大可能显示的数据范围.
+ 2009年6月12下午14:55
发布v0.0.1版本, 功能简介:
1. Package文件只读模式, 浏览所有包含的文件, 只能预览简单文本以及图像, 并可以释放出任意指定文件
因为package有些文件被压缩, 我又不确定压缩的形式, 所以有些图和文本无法预览.
使用方法
本程序界面如下, 按”⌘+O”组合键打开菜单, 默认定位到模拟人生3主程序目录, 选择一个package文件(*.package, *.sim3, *.world).
稍等片刻, 程序将按照组、类型以及实例罗列出所有内容物, 选择一项查看, 下面的预览面板会出现该内容物的详情.
如果内容物为文本文件, 例如XML或者CSS文档, 预览时就会出现文字编辑器.
如果该内容物已经被压缩, 那么面板会显示默认的一张LOGO图.
如果内容物未被压缩, 您可以通过拖拽方式修改内容物(如果是文本文件类型可以直接编辑), 方法是拖拽文件放入预览面板左边的预览区(会出现加号)
无论内容物被压缩与否, 您都可以从预览面板左边的预览区拖拽文件释放到某一目录下, 例如桌面或者Finder, 甚至您可以直接拖拽至其他应用程序上以便查看或者修改.
Filed under: 未分类 - @ 2009年6月17日 下午2:27
支持~~这个栋栋太有用啦~
希望你能继续更新哦。。要是能预览dds文件就好啦。。呵呵
> < 请问什么时候开发个Win版本出来呢?