AS3变量存储仓库 呵呵,回想以前AS2编程的时候,很多人都喜欢将变量保存在_root上 现在在AS3的新规范下大家就没这个歪脑筋了哈哈 不过呢,乖我又写了一个恶搞的类,让大家能在程序(AS3)任何地方获取和设置变量 称为懒人必备的变量存储仓库,技术上就一个“单例(Singleton)”模式有讲头 在AS2下乖我实现Singleton使用的就是私有的构造函数加一个对外公开的获取实例的静态方法 可是,AS3中构造函数只能声明为公共,所以我翻了翻网上的高手们的解决方法 忽忽,长见识了哈哈,详情请大家参看给出的示例 😆 source here 4 thoughts on “AS3变量存储仓库” kingyo说道: 2008年1月10日 下午1:33 哇,博客换肤了,蛮不错的! 回复 Francis说道: 2008年1月11日 上午12:19 晕啊,现在水平越来越菜了…… 调用 getInstance() 这个方法么?还是没搞懂…… 回复 Molay说道: 2008年1月11日 下午1:57 getInstance()来获取类实例 但是AS3的构造函数只能声明为公开 所以就在构造函数那里加了一个外部无法实例化但是内部可以实例化的限制 回复 boyzone说道: 2008年1月11日 下午10:30 小乖我弄成方档类了.哈哈. 回复 发表回复 取消回复您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注评论 * 显示名称 * 邮箱 * 网站 Filed under: 未分类 - @ 2008年1月9日 下午7:35
哇,博客换肤了,蛮不错的!
晕啊,现在水平越来越菜了……
调用 getInstance() 这个方法么?还是没搞懂……
getInstance()来获取类实例
但是AS3的构造函数只能声明为公开
所以就在构造函数那里加了一个外部无法实例化但是内部可以实例化的限制
小乖我弄成方档类了.哈哈.